o Quão pode mudar uma franquia já tão bem estabelecida como Assassin’s Creed o título da Ubisoft que antes também narrava o presente para justificar o passado agora foca em mergulhar o jogador assumido como personagem no jogo em narrativas baseadas em fatos históricos assassin’s Creed Shadows traz dois protagonistas que revivem a lenda do Shinobe com a de Yasuk isso basta para se destacar em uma longa lista de títulos que se repetem [Música] assassin’s Creed Shadows foi muito atacado por trazer Iassuk o lendário samurai negro que viveu no período feudal japonês apesar de se preocupar com adiamentos e dúvidas sobre lançamento a Ubisoft trouxe tudo que convém na fórmula da franquia para o bem e para o mal mas com frescor necessário a história se passa em 1579 sobre a unificação de ferro do Daim ou da Nobunaga em uma sequência de ação de tirar o fôlego conhecemos Yasso Kinai a dupla de protagonistas que traz uma necessária camada de drama para toda a história o cenário e a ambientação da época são excelentes talvez uma das mais fortes da franquia seja pela realidade brutal de guerras e códigos de honra é aqui que está o grande acerto de Shadows em suas fortes raízes com a cultura japonesa após um gosto inicial é considerável a demora para jogarmos com ambos os personagens o que não é de todo mal grande parte do início é focado em Nai que busca honrar seu pai e povo ao se tornar uma shinobe siasso que é o carismático guerreiro que busca se encaixar em uma nova terra nae carrega estigmas e traumas familiares que equilibram a dinâmica [Aplausos] já de cara uma novidade na gameplay é opção de customizar e montar seu pequeno vilarejo que serve como base principal de operações é possível melhorar as instalações ou construir novas que podem ser essenciais como a forja ou decorativas há outras áreas de seguranças espalhadas pelo mapa os Kakurega que servem para aceitar contratos rápidos e reabastecer comidas e itens junto com eles é preciso buscar aliados e batedores estes para coletar suprimentos e localizar outros objetivos o título abraça a franquia e grande parte dos elementos clássicos a veia de RPG que traz equipamentos por níveis possibilidades de melhorias deles e dos pontos de atributo também se fazem presentes em termos de impacto na narrativa não faz muita diferença qual personagem é usado para realizar as missões a jogabilidade faz um bom trabalho quando focado nos protagonistas e em suas peculiaridades porém a mistura com vários elementos antigos clássicos e novos traz uma dispersão da experiência seja a diferença entre aliados batedores Kakurega e melhorias além das diversas árvores de narrativa cada qual focada em um núcleo da história Assassin’s Creed Shadows parece se perder um pouco ao tentar oferecer essa pluralidade o combate se destaca pela fluidez e brutalidade yuk nai são bem diferentes enquanto espadachin é focado em força a paradas de espada e enfrentar vários inimigos Naoi é a lâmina silenciosa com habilidades de parkour infiltração e a clássica visão de águia a progressão dos personagens como sempre é boa ser mantida em dia pois cada área tem seu nível mínimo o que afeta as missões naquele local é possível ainda fazer catas kujikuri e rezar em templos e santuários para ganhar pontos extras de upgrade nem a ambientação fantástica e personagens super bem desenvolvidos salvam shadows de um roteiro um pouquinho repetitivo e bem previsível toda ótima experiência da época e de controlar Iasso que nai se choca com a fórmula batida da Ubisoft para os títulos da franquia nesse aspecto Shadows lembra muito Assassin’s Creed Black Flag que foi um ótimo jogo de piratas e batalhas navais mas que parecia um peixe fora d’ água dentro da mitologia o mais recente capítulo da Ubisoft tem muitos momentos bons e cativantes as pequenas novidades de mecânica e de personagens envolventes convencem desde os jogadores mais nostálgicos da época de Eds Auditor e De até os recém-chegados assassin’s Creed Shadows ainda arrasta as correntes e carrega marcas de uma longa história de repetições e erros perpetuados mas respira e exala frescor com a escolha de uma época rica em detalhes cultura e histórias [Música]
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